Gry do pobrania na PC Produkt

Warhammer 40,000: Dawn of War II Retribution (Digital)

Warhammer 40,000: Dawn of War II Retribution (Digital) – drugi akt wojny w mrocznej galaktyce

Warhammer 40,000: Dawn of War II Retribution (Digital) to samodzielne rozszerzenie RTS-a, które przenosi znanych fanów w jeszcze bardziej bezlitosny fragment uniwersum Warhammer 40,000. Akcja dzieje się dziesięć lat po wydarzeniach z Dawn of War II: Chaos Rising, a zamiast upragnionego spokoju przychodzi kolejna fala chaosu. Sektor Aurelia wciąż jest rozdzierany przez zewnętrzne zagrożenia i wewnętrzne pęknięcia – i to właśnie na tym tle rozgrywa się fabularny pościg za ratunkiem.

Po pokonaniu Czarnego Legionu i demona Ulkaira wojna nie miała końca. Tyranidzi nadal regularnie atakują, Orkowie łupią, a w szeregach Blood Ravens narasta konflikt, który rozlewa się na kolejne planety. Do tego dochodzą Eldarzy – kierowani plotkami o zaginionym przed wiekami światostatku – co sprawia, że w Aurelii szybko robi się za ciasno na jakiekolwiek proste rozwiązania.

Najmocniej czuć tu napięcie Imperium: gdy postępy Gwardii Imperialnej okazują się nikłe, władze przechodzą do przygotowań do Exterminatusu, czyli rozwiązania ostatecznego, które ma wypalić całe życie na planetach Aurelii. Inkwizycja może jednak zmienić zdanie, jeśli gracz zdoła zatrzymać splugawionego Chaosem Wielkiego Mistrza Kyrasa. To od niego zależy, czy jeszcze da się uratować cokolwiek – i czy Imperium nie zamieni całego sektora w popiół.

Fabuła z wielu perspektyw: kampanie, które pozwalają grać każdą rasą

Retribution wprowadza podejście, które docenią osoby lubiące różnorodność w RTS-ach: nowe kampanie single player dają możliwość przejęcia kontroli nad przedstawicielami wszystkich ras obecnych dotąd w grze. Mowa tu o Space Marines, Chaos Space Marines, Tyranidach, Eldarach oraz Orkach. Co ważne, pojawia się też zupełnie nowa frakcja: Imperial Guard, co poszerza wachlarz strategii i sposobów prowadzenia działań.

Każda nacja ma własny charakter i styl prowadzenia rozgrywki. Orkowie to przede wszystkim brutalna siła – wielkie, zielone stworzenia, które preferują walkę w zwarciu, ale nie stroną od nietypowych rozwiązań. W ich arsenale znajdziesz m.in. miotacze ognia oraz eksperymentalne typy uzbrojenia, dzięki czemu możesz budować plany pod szybkie przełamanie i chaos na linii frontu.

Tyranidzi z kolei działają inaczej: bliżej im do bezlitosnych, śmiertelnie groźnych „zwierząt” niż do świadomych form życia. Ich ataki opierają się na miażdżących grupach, a często kończą się natychmiastową walką wręcz. Retribution podkreśla ich sposób działania: stworzeni na wzór kolonii robaków, nie mają własnej świadomości i robią wszystko, by zrealizować określony cel.

Eldarzy i Imperial Guard – różne tempo, różne narzędzia

Eldarzy reprezentują zupełnie inny profil: są wysoko rozwinięci kulturowo i technologicznie. Choć dysponują wieloma typami broni białej, ich armia ma też sporo jednostek przystosowanych do walki na dystans. Dzięki temu możesz grać bardziej „kontrolowanie”, opierać się na przewadze technologicznej i wykorzystywać dystans, aby rozbijać przeciwnika zanim ten wejdzie w skuteczny zasięg.

Do gry dochodzi również Imperial Guard, czyli frakcja, która wnosi nową dynamikę do kampanii i wielowątkowych zadań. To świetna okazja, aby zobaczyć, jak zmienia się charakter rozgrywki, gdy w centrum działań pojawiają się masowe siły Imperium i inne podejście do budowy przewagi na polu bitwy.

Nowa mechanika rozgrywki: surowce, szkolenie na polu bitwy i pojazdy wspierające

Retribution to nie tylko fabuła i wybór frakcji. Rozszerzenie wprowadza też konkretne zmiany w mechanice, dzięki którym rozgrywka nabiera tempa i większej elastyczności. W porównaniu do poprzednich odsłon serii możesz zbierać surowce i przeznaczać je na szkolenie jednostek pomocniczych bezpośrednio na polu bitwy.

To istotny krok w stronę bardziej dynamicznego planowania misji: o ile scenariusz pozwala, możesz reagować szybciej na rozwój sytuacji, zamiast czekać na pełne „uruchomienie” rozbudowy. W praktyce oznacza to, że twoje decyzje są bliżej tego, co dzieje się tu i teraz – a nie wyłącznie tego, co zaplanowałeś wcześniej.

Dodatkowo, Retribution daje możliwość konstruowania pojazdów, które wspierają oddziały w walce ogniem. Takie podejście zachęca do tworzenia własnych kompozycji: możesz wprowadzać wsparcie ogniowe w momentach przełamania, wzmacniać obronę albo tworzyć mobilne punkty ognia, które zmieniają przebieg starcia.

Zdolności bohaterów i bonusy dla licznych grup

W rozszerzeniu pojawiają się także nowe zdolności dla bohaterów, w tym potężne ataki obszarowe. To rozwiązanie szczególnie dobrze pasuje do tempa Tyranidów i Orków, ale sprawdza się też wtedy, gdy potrzebujesz „resetu” pola bitwy po niekorzystnym starciu. Umiejętności obszarowe pozwalają przejąć inicjatywę, gdy przeciwnik zaczyna budować przewagę liczebną.

Twórcy wykorzystali też opcję szkolenia wojsk, aby wprowadzić bonusy do zadawanych obrażeń dostępne dla wyjątkowo licznych grup. To mechanika, która nagradza planowanie natarcia i utrzymywanie formacji – zamiast rozpraszania sił. Jeśli lubisz rozgrywkę, w której liczebność i synchronizacja mają znaczenie, Retribution daje ku temu bardzo czytelne narzędzia.

Tryb wieloosobowy: nowe jednostki, mapy i więcej taktycznych możliwości

Warhammer 40,000: Dawn of War II Retribution (Digital) rozwija również doświadczenie w trybie multiplayer. Oznacza to, że rozszerzenie nie kończy się na kampaniach single player, ale dostarcza dodatkowej zawartości do wspólnych potyczek.

W sieci pojawiają się nowe jednostki, które wcześniej były niedostępne, oraz nowe mapy. Dzięki temu możesz testować różne style gry, dopasowywać kompozycje do konkretnego terenu i sprawdzać, jak zmienia się dynamika starć, gdy w grze pojawiają się dodatkowe narzędzia.

To szczególnie ważne dla osób, które lubią porównywać frakcje i szukać własnych „optymalnych” schematów pod różne tryby. Retribution daje więcej punktów zaczepienia: od edukowania się w nowych zdolnościach bohaterów po uczenie się, jak najlepiej wykorzystywać szkolenie jednostek pomocniczych na polu bitwy.

Parametr Dane
Nazwa Warhammer 40,000: Dawn of War II Retribution (Digital)
SKU d361bbd9be10
Cena 133.54 zł
Typ Samodzielne rozszerzenie RTS
Twórca / studio Relic Entertainment
Osadzenie fabuły 10 lat po Dawn of War II: Chaos Rising
Frakcje w kampanii Space Marines, Chaos Space Marines, Tyranidzi, Eldarzy, Orkowie oraz nowa: Imperial Guard
Zmiany w rozgrywce Zbieranie surowców i szkolenie jednostek pomocniczych na polu bitwy (jeśli misja pozwala), konstruowanie pojazdów wspierających ogniem, nowe zdolności bohaterów (w tym ataki obszarowe), bonusy do obrażeń dla wyjątkowo licznych grup
Tryb wieloosobowy Nowe jednostki oraz mapy

Dlaczego Retribution wciąga fanów RTS-ów? Gęsta wojna, wyraźne role i szybkie decyzje

Jeśli cenisz RTS-y, w których liczy się zarówno plan, jak i reakcja na to, co dzieje się tuż przed twoimi liniami, Retribution ma sporo do zaoferowania. Warhammer 40,000: Dawn of War II Retribution (Digital) stawia na fabułę osadzoną w rosnącym napięciu: Imperium przygotowuje Exterminatus, a jedyną realną alternatywą jest powstrzymanie Kyrasa. To sprawia, że misje mają sens, a kolejne zadania nie wyglądają jak „odklejone” scenariusze.

Różnorodność ras działa tu jak silnik powtórek. Orkowie zachęcają do agresji i eksperymentów, Tyranidzi do miażdżących fal i walki wręcz, Eldarzy do dystansu i technologicznej przewagi, a Imperial Guard do podejścia opartego na masie i organizacji. Dzięki temu każda kampania może być innym doświadczeniem – nawet jeśli schematy RTS pozostają podobne.

Do tego dochodzą zmiany w mechanice: szkolenie jednostek pomocniczych na polu bitwy i możliwość konstruowania pojazdów sprawiają, że twoja armia nie jest statyczna. Zamiast biernie czekać, możesz wzmacniać oddziały w trakcie misji, a zdolności obszarowe bohaterów pozwalają przełamywać impas.

Wrażenia z rozgrywki: od natarcia po kontrolę pola

Retribution daje narzędzia zarówno tym, którzy lubią iść naprzód bez wahania, jak i tym, którzy preferują kontrolę przestrzeni. Bonusy do obrażeń dla licznych grup wspierają styl gry, w którym utrzymujesz zwarte oddziały i budujesz przewagę liczebną. Jednocześnie ataki obszarowe pozwalają czyścić przestrzeń i tworzyć okna do skutecznego natarcia.

W efekcie Warhammer 40,000: Dawn of War II Retribution (Digital) staje się rozszerzeniem, które dopina „brakujące” elementy w rozgrywce: więcej opcji, więcej sposobów prowadzenia działań i więcej powodów, by wracać do kolejnych misji oraz starć w trybie wieloosobowym.

Możesz również polubić…