Runebound wraca na Terrinoth: „Gra planszowa Runebound: Awatarowie Kelnova”
Terrinoth to kraina, w której wiara miesza się z mieczem, a proroctwa potrafią wywrócić codzienność do góry nogami. W dodatku Gra planszowa Runebound: Awatarowie Kelnova przenosisz bohaterów dokładnie tam, gdzie świat potrzebuje odważnych decyzji: dziesięć lat po klęsce Margatha, w dniu przeklętej rocznicy, gdy wracają słudzy Wielkiego Władcy Smoków.
To nie jest jednak tylko kolejna wyprawa w nieznane. Pojawiają się znaki zapowiadane od dawna, a wraz z nimi potężne istoty wygnane zarówno z ziemi, jak i nieba. Co gorsza, gra stawia przed bohaterami pytanie: czy to prawdziwe odrodzenie, czy podstępni oszuści udający Vorakesha? Niezależnie od odpowiedzi, zagrożenie powraca — i to z nową intensywnością.
Jeśli lubisz dodatki, które rozbudowują scenariusze, wprowadzają nowe rodzaje wyzwań i zmuszają do przemyślanej taktyki, „Awatarowie Kelnova” jest propozycją dla Ciebie. Ten zestaw wprowadza również elementy, które pozwalają zmierzyć się z przeciwnikami nie tylko z krwi i stali, lecz także z samą logiką boskiej interwencji.
Kellos, bóg ognia i słońca — skąd biorą się nowe możliwości w grze
W Terrinoth istnieje wiele bóstw, a kościoły rozciągają opiekę nad duszami wiernych. Jednak jedno z nich wyróżnia się szczególnie: Kellos, bóg ognia i słońca. Jego kościół od zawsze wysyłał najodważniejszych członków, by wspierali bohaterów w najtrudniejszych momentach. Właśnie dlatego w dodatku pojawia się nowy zastęp Sprzymierzeńców oraz relikwie o religijnym rodowodzie.
Wraz z rozszerzeniem „Wybrańcy Kellos’a” do gry trafia 30 nowych kart Handlu, w tym: 18 nowych Przedmiotów oraz 12 nowych Sprzymierzeńców. To oznacza, że w trakcie rozgrywki możesz sięgać po nowe zasoby i sojuszników, którzy w praktyce wzmacniają bohaterów w starciach z coraz bardziej groźnymi przeciwnikami.
Warto też zwrócić uwagę na to, że „Wybrańcy Kellos’a” nie są dodatkiem „obok”. Wpisują się w klimat świata, w którym błogosławieństwo bywa tak samo istotne jak stal i strategia. Dzięki temu Gra planszowa Runebound: Awatarowie Kelnova naturalnie zachęca do budowania postaci pod konkretne style gry i reagowania na dynamicznie narastające zagrożenia.
Nowe przygody, wydarzenia i wyzwania — 30 kart, które zmieniają tempo wypraw
Oś rozszerzenia stanowi nowa zawartość przygodowa. „Awatarowie Kelnova” wprowadzają 30 nowych kart Przygód, które rozdzielono na kilka kategorii kolorystycznych, odpowiadających różnym typom spotkań i wyzwań.
W zestawie znajdziesz 7 nowych zielonych Wydarzeń i Spotkań, 7 nowych żółtych Wydarzeń i Spotkań, 6 nowych niebieskich Wydarzeń i Spotkań oraz 10 nowych czerwonych Wyzwań. Taki podział sprawia, że rozgrywka nie tylko zyskuje różnorodność, ale też pozwala lepiej planować, jak i kiedy bohaterowie powinni podejmować ryzyko.
Dodatkowo ten dodatek zastępuje przygodę „Powrót Władców Smoków”. To ważna informacja dla osób, które mają już doświadczenie z Runeboundem i wiedzą, jak istotne są konkretne scenariusze w budowaniu spójnego przebiegu kampanii.
Smocze Siedlisko — starcia z pomniejszymi smokami i mrocznymi eksperymentami
W świecie Terrinoth nie brakuje potworów, ale smoki należą do tych zagrożeń, które potrafią budzić grozę nawet wśród najbardziej doświadczonych awanturników. Dlatego w ramach „Awatarów Kelnova” otrzymujesz także element znany jako Smocze Siedlisko — dodatek z kartami Przygód, który pozwala zmierzyć się z pomniejszymi rodzajami smoków.
To nie są jedynie zwykłe bestie. W opisie pojawiają się zmutowane osobniki, ohydne magiczne eksperymenty oraz niebezpieczne mieszańce będące pozostałością po Smoczych Wojnach. Dzięki temu przeciwnicy mają wyraźnie „brudny”, niepokojący charakter, a przygody nabierają dodatkowego ciężaru emocjonalnego.
„Smocze Siedlisko” zawiera 30 nowych kart Przygód: 12 zielonych, 9 żółtych, 6 niebieskich oraz 3 czerwone. Taka proporcja sprawia, że gracze mogą częściej trafiać na wydarzenia i spotkania, ale czerwone wyzwania pozostają konkretną próbą charakteru — idealną na momenty, gdy trzeba przechylić szalę na swoją korzyść.
Dane techniczne i informacje o produkcie
Jeśli szukasz dodatku do swojej kolekcji, który rozbudowuje zarówno warstwę fabularną, jak i zawartość kart, sprawdź poniższe dane. Przy okazji warto pamiętać, że „Gra planszowa Runebound: Awatarowie Kelnova” jest dostępna w atrakcyjnej cenie, a jej zawartość obejmuje zarówno elementy związane z Kellos’em, jak i nową przygodę osadzoną w czasie dziesięciu lat po klęsce Margatha.
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| Nazwa | Gra planszowa Runebound: Awatarowie Kelnova |
| SKU | 28b908f82684 |
| Cena | 36.9 zł |
| Producent / Wydawca | Galakta |
Dla kogo będzie najlepsza: klimat, konflikt i nowe decyzje
„Awatarowie Kelnova” są stworzone dla osób, które chcą wrócić do świata RUNEBOUND z większą liczbą historii i większą liczbą kart do odkrywania. Motyw proroctw, wielkiego konfliktu i zagłady działa tu jak katalizator: gracze nie tylko wykonują zadania, ale też stają się częścią narastającej spirali wydarzeń.
Jeżeli interesuje Cię rozgrywka, w której religijne wsparcie miesza się z walką z ludźmi, potworami i istotami o boskim rodowodzie, ten dodatek naturalnie podbija emocje. A gdy do tego dodasz nowe karty Handlu z „Wybrańcami Kellos’a” oraz rozbudowane pule przygód, łatwiej zrozumieć, dlaczego Gra planszowa Runebound: Awatarowie Kelnova przyciąga zarówno fanów kampanii, jak i graczy nastawionych na różnorodne scenariusze.
- Nowe karty Przygód: łącznie 30 w głównym dodatku (zielone, żółte, niebieskie i czerwone).
- Nowe karty Handlu: 30 kart w „Wybrańcach Kellos’a” (18 Przedmiotów i 12 Sprzymierzeńców).
W rezultacie każda sesja może wyglądać inaczej: raz podążasz śladami zwiastunów, innym razem stajesz naprzeciw zmutowanych stworzeń i mieszańców z czasów Smoczych Wojen. Dodatek działa jak świeży wiatr w kampanii, ale zachowuje spójny ton świata Terrinoth.
